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抢先体验版 第10周更新说明

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大家好,

    今天的开发者博客让我们一起来看看即将到来的本周更新吧。在此之前我们想再谈谈服务器性能的相关内容!

    我们现在正全力分析服务器,积极准备下个月度更新中的优化内容。这项工作需要一定时间,我们找到解决方案后,就会立即更新游戏服务器。

    我们将于北京时间今天(5月31日星期三)18时 进行首次排行榜重置。所有玩家排名和统计数据将会被重置,整个过程预计用时1小时。您之前的统计信息将被保存,并且可在游戏内查看。

    排行榜功能将关闭1天,并且将于北京时间6月1日15时重新开启。在此期间所有对局的数据将不会被保存。

    现在到了介绍我们周更新内容的时候啦。请注意我们的每周更新的目标是修复问题,以及常规性能优化更新,和月度更新相比当然会少一些。

    我们已经在今天(星期三)更新了测试服,现在就能提前体验到以下更新内容啦!

    正式服将于北京时间 6 月 1 日(星期四)15 时 更新,预计更新时间为 3 小时

客户端性能

通过减少车辆碰撞后过度的特效以提升性能

服务器端性能

改善了服务器端车辆相关的性能表现

Bug 修复

修复了一个卸下物品时出现的崩溃问题

修复了一个车辆撞毁时出现的崩溃问题

修复了一个问题,该问题曾导致玩家被猎枪击杀或在双排,小队模式中被全自动武器击杀后直接死亡(应该进入到倒地待救起状态)

修复了一个问题,该问题曾导致在飞机上时其他玩家语音音量过高

修复了一个问题,该问题曾导致某些情况下气息状态显示错误

修复了一个问题,该问题曾导致玩家卡在建筑物或车辆后会以摔死的形式死亡 

修复了一个问题,该问题曾导致多名玩家游泳时声音断断续续

修复了一个问题,该问题曾导致VSS的瞄准镜视野中显示半透明的准星

修复了一个问题,该问题曾导致当两名玩家同时准备救起同一名玩家时,如果其中一人取消了进度,待救玩家会重新回到倒地待救起状态

修复了枪口对着墙时,枪口露出墙外的问题

现在离墙较近时,举起后的枪支移动更自然

修复了自由观看视角下,松开按键(默认为alt)后角色自动移动的问题


游戏里见,

PLAYERUNKNOWN