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抢先体验版第5周更新说明

click:4854 addtime:2017-04-27

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大家好,

今天在开发者博客让我们来看看本周即将推出的更新内容吧。 在此之前,我想先解释一下上周首个月度更新后出现的战利品平衡问题。

为了便于自定义游戏模式下玩家对于物品平衡的调整,我们修改了核心战利品系统。 当新系统应用后,我们忽视了一个改变了世界武器刷新平衡的bug。 现在,我们已经解决了这个问题,并将物资平衡恢复到上周更新之前的状态。 接下来,我们仍会对物资刷新平衡性进行调整,我们也会在开发者博客上实时跟进最新进度。

别忘记看昨天的新闻, 将在下周四 5 月 4 日举行 的 绝地求生慈善邀请赛。 我们很高兴能帮助Gamers Outreach,希望各位持续关注 Twitch 来看众多主播参与的比赛,共同为公益筹集资金。

最后,团队在下周将会暂停工作,所以下周的每周更新就没有啦。我们将在5月8日恢复工作,并为未来的更新做准备。

现在来看一下本周更新内容!

我们将在明天周三先将更新内容推送至测试服务器。 具体推送时间请留意官方 Twitter 获取更新动态!

更新内容预计于北京时间April 27, 5周四 16 时推送至正式服务器。 预计时间约为 1 小时。


抢先体验 - 第 5 周 - 更新说明

客户端性能优化

• 改善了开火,驾驶车辆时的掉帧情况 

游戏性

• 回滚了物品的刷新平衡

• 减少了玩家从倾覆的摩托车弹出后的受到的伤害值

Bug修复

• 修复了开门后门向玩家一侧打开的bug

• 修复了 2 倍镜的一个bug

• 修复了玩家拥有某物品后新战利品在仓库不显示的bug

• 修复了十字弩的附件不在附近物品显示的bug

• 修复了导致声音断断续续的bug


游戏里见,

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