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抢先体验版 月度更新说明1

click:2685 addtime:2017-04-19

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大家好,

    我们将在本周晚些时候推送我们的第一个月度补丁。这个更新将提升性能,修复bug并且为游戏增加内容。必须强调,我们无法通过一个补丁解决所有性能问题。这次更新,我们将着重考虑全体玩家的稳定性,确保掉帧的情况更少出现,提升系统空间较低的玩家的游戏体验。优化游戏需要时间,我们在整个抢先体验期间都将优化游戏,请耐心等待,我们会不断提高所有玩家的游戏体验。

    为了更好的了解更新内容,确保正式更新时的稳定性,我们开启了一个测试服务器。我们将在周三推送更新,这样在正式更新前有一整天的时间进行测试。明天我们将公布测试服务器的具体开放时间,敬请留意。

    我们了解到部分玩家正在被内存泄露这一问题困扰,我们将持续寻求解决方案。过去的 一个月内,我们一直在不断提升最低配置玩家的游戏体验,并且为全体玩家稳定FPS。我们的团队目前还不算大,所以现在只能集中精力解决问题。与此同时我们也在努力扩大团队规模,但是找到具有相关经验与能力的合适人选还需要时间,请理解我们。

    接下来我要说一下新西兰地区的价格变动。我们在新西兰地区的销售中看到了一些不太对劲的地方。因为新西兰地区的价格稍低(约$25),而且从新西兰地区购买游戏并不会受到像中国,俄罗斯,巴西的限制。我们稍稍提高了售价以解决这问题(约$28)。

    我还想再说一下关于服务器延迟的问题。您在游戏中体验到的服务器延迟并不是由于服务器自身硬件配置引起,也与在线玩家数量无关。原因是核心引擎代码引起的网络问题,我们正在努力解决这一问题,并不是很容易修复的,所以会耗费我们一些时间。请各位耐心等待,我们会尽快搞定。

    最后,在介绍本月更新内容前,我想再次感谢各位在过去一个月的支持。我们在周一达到了在线100000玩家这一里程碑,这对任何游戏都意义非凡。这一切离不开各位的支持,开发团队全体在此衷心感谢广大玩家。

更新补丁将在北京时间4月20日周四,下午4点推送至服务器,预计停机时间为1小时。

抢先体验 - 月度更新 1 - 更新说明

已知问题

  • 摩托车直行时会稍微靠向右边

  • 摩托车轮胎目前无法被打爆

  • [非英文界面玩家]目前存在一些翻译错误,并且部分文本内容仍为英文

客户端性能优化

  • 针对打开库存界面掉帧的问题做了优化

  • 通过实时渲染降低了CPU的负载,GPU可以充分发挥其性能

  • 针对在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉帧的问题做了优化

  • 在最低配置要求系统上的渲染性能得到了提升

  • 在最低配置要求系统上的图形性能及质量得到了提升 

  • 服务器性能优化

  • 地图中所有物品的渲染性能得到了优化

内容更新

  • 增加了Vector冲锋枪。这是一款火力强大的中近距离的武器,会在全地图范围刷新。

  • 增加三轮摩托车。两轮版本将在未来推出。

  • 增加了 2 倍镜

  • 增加了 Ballistic 面具

  • 为小轿车增加了 3 种颜色

  • 十字弩回归游戏

世界

  • 所有的图形设置下的看到环境中的内容相同

  • 调整部分物体位置,防止玩家被卡住

  • 调整了树木的位置,不会再和房子重合或悬空

  • 调整了打雷音效的频率

界面

  • 修改部分系统消息内容以及物品描述

  • 为配件增加了说明

  • 团队模式,队友死亡后超过一定时间或距离,队标消失

  • 地图标记后,所有队友均可见

  • 队友的名字会出现在地图上

游戏性

  • 对待复活状态进行了多项改进 

  • 现在可以在待复活状态前后移动

  • 当队友试图复活玩家时,倒计时将暂停

  • 当试图救起队友时,被救玩家也可以看到复活过程倒计时

  • 稍微调整了复活状态的玩家位置 

针对观战系统做了改进 

  • 针对观战视角抖动的问题进行了优化

  • 观战时现在可以打开世界地图

  • 观战时能看到队友使用医疗/能量道具的进度条 

  • 水下现在无法使用医疗/能量物品 


动作/武器相关

战斗平衡调整

  • 调整了所有配件的整体平衡
    调整了突击步枪的整体平衡 
    我们在抢先体验会继续平衡所有武器与配件 

  • 修复了车辆爆胎后暂时停止的问题

  • 现在可以在下蹲的状态冲刺

  • 修复网络延迟时“武装/空手”状态未应用的问题

  • 现在流血效果会根据武器口径变化

  • 现在可以在瞄准或卧倒开镜状态移动

  • 修复了一个在吉普车右后座的问题

  • 修复了装填AWM时左手位置错误的问题

  • 修复了在车内瞄准不准确的问题

  • 子弹命中位置现在不论对你自己或是对其他人都一样

  • 修复了一个问题,该问题曾导致爆头判定范围略大

  • 调整了被击杀后的倒下动作,现在更自然

  • 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手榴弹时瞄准错误

  • 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手枪从高处落下时动作奇怪

  • 优化了放大后的画面

  • 箭射出后会直接开始装箭动画,所以你可以在装填完毕后尽快重新开火

  • 增加了向下及向下的游泳动画

  • 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在无法射击的情况下也能看到准星

  • 持有近战武器蹲着的时候会有不同的动画

  • 优化M249装弹动画

  • 优化P1911装弹动画

  • 枪口的闪光比以前更明亮了,现在可以在远距离看得见啦

声音

  • 现在超音速和亚音速子弹的声音效果差异明显

  • 做了一些调整,现在近距离子弹从角色旁边射过不会出现子弹声音

  • 现在可以通过脚步声判断出对方在哪层

  • 调整了SKS的中远距离开火音效

  • 调整了脚步音量

其他

  • 我们现在开启了一个测试服务器,为了更好地测试更新内容以保证正式服务器更新的稳定

  • 游戏内文本内容更接地气

BUG 修复

  • 修复了某些建筑物远距离看不见的bug

  • 修复了一个导致武器穿过墙壁的bug

  • 修复了某些“裤子”图标无法正确加载的bug

  • 修复了PLAYERUNKNOWN鞋子无法正确加载的bug

  • 修复了命中效果随机的bug

  • 修复了光头角色显示头发的bug

  • 修复了一个进入比赛5分钟后断开连接的bug

  • 修复了一个角色弹出车辆后位置在车前的bug。现在如果从车里弹出,位置在车的侧面


游戏里见,

PLAYERUNKNOWN