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开发者日记:测试更新说明3

click:4981 addtime:2017-03-17

亲爱的玩家们,

我们来看一下这周的主要改变。在此之前,我们高兴地宣布一个新的模式即将在本周开始——小组模式!在小组模式中,玩家可以1-4人组队,你也可以按照你喜欢的单人模式进入游戏。

亚太服务器:3月17日16时 - 3月20日23时

欧洲与北美服务器:3月17日23时 - 3月20日23时

接下来将是本周末的改动以及bug修复。

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已知问题

• 玩家在离开车辆时可能变成非持枪状态(该问题现已修复)

 

改动

游戏性

• 新增 小队SQUADS 游戏模式。在 小队 SQUADS 中,玩家可以组建规模为 1-4 人的队伍。你可以与自己组成的队友一起游戏,也可以与系统随机分配的 3 位队友合作

• 每局比赛玩家人数增加至100人

• 比赛开启时所有玩家同乘一架飞机

• 修复了一个bug,该bug曾导致某些在墙内,或不同物体之间刷新的物资无法捡起。

 

动作

• 稍稍加快了 待救起 状态的移动速度

• 奔跑时的移动速度略有不同,取决于所持武器

• 游泳动画优化

• 修复了一个问题,该问题曾导致玩家与服务器连接不稳定时捡东西不显示动画过程

 

环境

• 自由落体/开伞落地的远景现已加入云雾效果

 

UI/UX 改善

• 屏幕顶端的方向显示更加明显

• 组队模式下,队友开启语音时昵称旁将显示麦克风图标

• 观战模式下多于 2 名队友存活时,可以在存活队友之间进行视角切换

• 库存中的丢弃和装备的操作得到了优化

 

排行榜

• 平衡了一些排名机制。这不会对之前达到的排名影响。

 

BUG 修复

• 修复了一些导致客户端崩溃的bug

• 修复了跳伞落地后,偶尔掉进地底的bug

• 优化了观战模式,现在你可以选取特定玩家的所有视角进行观战(第3人称,第1人称,瞄准视角)

• 修复了一个bug,该bug曾导致无法在观战模式判断声音方向

游戏里见,

PLAYERUNKNOWN